🧩 Cuadernillo de Pensamiento Computacional (PDF)

Actividades desenchufadas: aprender sin pantallas

Todas las propuestas se realizan en papel y no requieren computadora, tablet ni conexión a Internet. Son actividades desenchufadas (unplugged) que permiten desarrollar habilidades del pensamiento computacional de manera práctica, lúdica y accesible, sin depender de dispositivos tecnológicos.


📘 ¿Qué vas a encontrar en este cuadernillo?

25 fichas para explorar, experimentar y poner a prueba el ingenio.

  • 🧠 Desafíos de lógica: actividades para observar, analizar información y encontrar soluciones.
  • 🔍 Resolución de problemas: situaciones que invitan a pensar, relacionar datos y elegir estrategias.
  • 🔄 Patrones y secuencias: juegos para descubrir regularidades, completar series e identificar elementos que se repiten.
  • 🧭 Orientación espacial: desafíos con recorridos, direcciones y ubicaciones (derecha, izquierda, arriba y abajo).
  • 🤖 Algoritmos e instrucciones: propuestas para crear, interpretar y ordenar secuencias de pasos.
  • 🎯 Juegos de atención y creatividad: actividades variadas que estimulan la observación y el pensamiento estratégico.

✂️ Material recortable incluido

El cuadernillo incorpora piezas y recursos para recortar y manipular, que permiten pasar de la observación a la acción. Los chicos podrán armar recorridos, construir secuencias de instrucciones, organizar elementos y experimentar diferentes formas de resolver problemas.


Ámbitos de aplicación

Es un recurso versátil que puede utilizarse en diferentes contextos de aprendizaje:

  • Hogar: para realizar actividades recreativas que estimulen el razonamiento lógico, la atención y la resolución de problemas.
  • Consultorios psicopedagógicos: como material complementario para trabajar habilidades cognitivas, planificación, organización y pensamiento lógico mediante desafíos concretos.
  • Instituciones educativas: para desarrollar propuestas individuales o grupales e integrar actividades de pensamiento computacional en distintas áreas curriculares.

3 niveles de dificultad para avanzar paso a paso

Las actividades están organizadas en tres niveles:

  • Nivel 1 – Inicial: primeros desafíos para explorar, observar y reconocer procedimientos.
  • Nivel 2 – Intermedio: actividades que requieren relacionar información, interpretar reglas y aplicar estrategias.
  • Nivel 3 – Avanzado: desafíos que invitan a combinar estrategias, anticipar resultados y resolver situaciones más complejas.

Esta clasificación permite identificar fácilmente la dificultad de cada propuesta, adaptar la selección de actividades y acompañar diferentes ritmos de aprendizaje.


Articulación con distintas áreas

Matemática: resulta útil para trabajar la ubicación y el desplazamiento en el plano, la orientación espacial, las secuencias y el razonamiento lógico-matemático. También puede incorporarse en talleres de pensamiento lógico-matemático y espacios de preparación para olimpiadas.


Computación: permite trabajar conceptos fundamentales de programación, como los algoritmos, la secuenciación de instrucciones y las estructuras de repetición (bucles), favoreciendo su comprensión a través de actividades prácticas y propuestas de programación desenchufada.


Formato PDF: Descargalo e imprimilo las veces que quieras.

Contenido: 25 fichas de actividades + recortables + guía de orientaciones pedagógicas para cada ficha

Edad sugerida: estudiantes de nivel primario, 6 a 12 años de edad.

Edición: Versión 2026. Actualizada noviembre de 2026



Propuestas variadas para disfrutar de varias jornadas de entretenimiento y aprendizaje: laberintos, robots, códigos secretos, patrones, coordenadas, sudokus, desafíos numéricos y mucho más. ¡Que comience el desafío!


Actividades de Pensamiento Computacional primaria

$15.000,00 $12.000,00 20% OFF

5% OFF con Transferencia Bancaria

Precio final: $11.400,00

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Actividades desenchufadas: aprender sin pantallas

Todas las propuestas se realizan en papel y no requieren computadora, tablet ni conexión a Internet. Son actividades desenchufadas (unplugged) que permiten desarrollar habilidades del pensamiento computacional de manera práctica, lúdica y accesible, sin depender de dispositivos tecnológicos.


📘 ¿Qué vas a encontrar en este cuadernillo?

25 fichas para explorar, experimentar y poner a prueba el ingenio.

  • 🧠 Desafíos de lógica: actividades para observar, analizar información y encontrar soluciones.
  • 🔍 Resolución de problemas: situaciones que invitan a pensar, relacionar datos y elegir estrategias.
  • 🔄 Patrones y secuencias: juegos para descubrir regularidades, completar series e identificar elementos que se repiten.
  • 🧭 Orientación espacial: desafíos con recorridos, direcciones y ubicaciones (derecha, izquierda, arriba y abajo).
  • 🤖 Algoritmos e instrucciones: propuestas para crear, interpretar y ordenar secuencias de pasos.
  • 🎯 Juegos de atención y creatividad: actividades variadas que estimulan la observación y el pensamiento estratégico.

✂️ Material recortable incluido

El cuadernillo incorpora piezas y recursos para recortar y manipular, que permiten pasar de la observación a la acción. Los chicos podrán armar recorridos, construir secuencias de instrucciones, organizar elementos y experimentar diferentes formas de resolver problemas.


Ámbitos de aplicación

Es un recurso versátil que puede utilizarse en diferentes contextos de aprendizaje:

  • Hogar: para realizar actividades recreativas que estimulen el razonamiento lógico, la atención y la resolución de problemas.
  • Consultorios psicopedagógicos: como material complementario para trabajar habilidades cognitivas, planificación, organización y pensamiento lógico mediante desafíos concretos.
  • Instituciones educativas: para desarrollar propuestas individuales o grupales e integrar actividades de pensamiento computacional en distintas áreas curriculares.

3 niveles de dificultad para avanzar paso a paso

Las actividades están organizadas en tres niveles:

  • Nivel 1 – Inicial: primeros desafíos para explorar, observar y reconocer procedimientos.
  • Nivel 2 – Intermedio: actividades que requieren relacionar información, interpretar reglas y aplicar estrategias.
  • Nivel 3 – Avanzado: desafíos que invitan a combinar estrategias, anticipar resultados y resolver situaciones más complejas.

Esta clasificación permite identificar fácilmente la dificultad de cada propuesta, adaptar la selección de actividades y acompañar diferentes ritmos de aprendizaje.


Articulación con distintas áreas

Matemática: resulta útil para trabajar la ubicación y el desplazamiento en el plano, la orientación espacial, las secuencias y el razonamiento lógico-matemático. También puede incorporarse en talleres de pensamiento lógico-matemático y espacios de preparación para olimpiadas.


Computación: permite trabajar conceptos fundamentales de programación, como los algoritmos, la secuenciación de instrucciones y las estructuras de repetición (bucles), favoreciendo su comprensión a través de actividades prácticas y propuestas de programación desenchufada.


Formato PDF: Descargalo e imprimilo las veces que quieras.

Contenido: 25 fichas de actividades + recortables + guía de orientaciones pedagógicas para cada ficha

Edad sugerida: estudiantes de nivel primario, 6 a 12 años de edad.

Edición: Versión 2026. Actualizada noviembre de 2026



Propuestas variadas para disfrutar de varias jornadas de entretenimiento y aprendizaje: laberintos, robots, códigos secretos, patrones, coordenadas, sudokus, desafíos numéricos y mucho más. ¡Que comience el desafío!


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